游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

星翼兵团(Guardian Aces)

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虽然这两项工作将占据大量时间,但我们还在一并开发更多游戏内容:——装备与外观:我们希望最终在玩家战机上实现娃娃系统……当前版本中玩家机库中默认得到三台“游骑兵”战机,其实就是我们娃娃系统实验半成品:“同一款战机有不同外观……在完成规则后,我们会在今后版本中通过逐次迭代方式,慢慢将所有的机体都迭代为娃娃显示

光荣伙伴(Glorious Companions)

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尽管这些年这款游戏已经有了很多种不同类型,但是整个游戏设定最初仅仅是来源于一个由和笔勾勒出角色扮演游戏……◎ 尝试各种不同配方:纳瓦罗斯世界起源于一个由和笔勾勒出角色扮演游戏,它有一个基于科学魔法系统……你结局取决于你玩法和你所作所为。在纳瓦罗斯世界发生故事不是写死剧本

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……,这些应该不是什么正经玩家,不能被这些小比例数据影响了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……让我们赶快糊上去看看是什么效果吧!在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语

暴食的怪兽公主:惑星美食之旅(Kaiju Princess 2)

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出身自地球现任宇宙佣兵兼厨师主角因为「前同伴」背叛,遭到了银河警备队通缉。……然而因为遭到通缉关系,无法正常采购食材,只能透过探索未开发星球来取得,幸运是---主角身边有着强大保镳……游戏特色 - 身临其境养成互动- 轻小说式主线,引人入胜故事剧情- 丰富多变的纸娃娃更衣系统- 更强

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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